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Artiste FX/SIM

Principales responsabilités:

  • Produire des simulations photo-réalistes de fumée, nuages, poussière, explosions, feu et eau
  • Créer des simulations de corps rigides, de particules et de fluides
    Rassembler une variété d’éléments 3D produits par les départements d’animation et de layout
  • Travailler en étroite collaboration avec les superviseurs des effets visuels et CG pour trouver des solutions créatives et techniques et avec la production pour respecter les délais

L’équipe est composée des niveaux d’expérience suivants. Il vous sera demandé de choisir le niveau qui vous correspond le mieux, plus loin dans le processus d’envois de candidature.

Plus de détails : ICI

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